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2010年11月11日(木) 21:51
レンレン(コルダの月森くん)の歌で、与えながら奪うというフレーズがあるのですが、面白いことばだなぁと思いました、なのでタイトルにしてみた^^
ブラタモリが入るけど、またアンコールなんだよな!新しい回を!!
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2010年11月10日(水) 23:00
また太ってきたなと思いました。ダメだなー。
ととモノ。3はやっていますが、全体的に余裕の無い毎日です。15日まで続く、諸事情で。
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2010年11月9日(火) 22:40
ゲームしようと思ってたけど、眠気がまさるので、寝る。雨だからだろうな。今週は毎日帰宅が遅いぞ!
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2010年11月8日(月) 21:58
ととモノ。3の話。
相性(好き嫌い)は、1人で冒険しているときには設定できず(まぁ当たり前ですが)、2人の場合は、「好き」「嫌い」のどちらか1本をひくことになります。
(3人以上だと、好きな人を設定すると、嫌いな人も必ず設定しなくてはいけない)
このキライな人設定するの、ヤだなぁと思います。好きな人いて、キライな人はいないってヤツ、いると思うんだけど。
ともかく、好き線ひいたら、嫌い線もひかないといけないんです。(それか、全く線引かない=好きな相手も、嫌いな相手もいないヤツになる)
さて、それは私も説明書等分かったんですが、この間ととモノ3の攻略サイト見てたら、いいことが書いてありました。
・2人パーティにして、相性を好き同士に設定する
・4人加える
・すると最初の2人は「キライ線」を引かなくても大丈夫
これはいいですね。2人に嫌われると「イライラ」というステータスが下がる状態になるので、なるべくキライ線使いたくないんですよ。(あとは、意図的にバラす)
このコネタ自体が「2人の世界」と紹介されていたので、すげーウケました(笑)さっそく私も2人の世界、作ったよ。
男キャラ2人でな!!(笑)
この相性システムがあるから、パーティ内の2人くっつけたりしてますけど、元々(※創作のキャラです)皆片想いだったような気が?と、さっき思い出しました(笑)
グラディウス(人間、男) カルマが好き(元々はストレート)
カルマ(人間、男) 恋愛に興味がない
オリビア(ドワーフ、女) 慕ってるのはリューク、ヒットが嫌い
ヒット(エルフ、男) 小さい種族しか興味ない両刀、バルナックが好き(でも言わない) オリビアに嫌われているのを逆に楽しんでいる
バルナック(ホビット、男) ストレート、ヒットとリュークは仲間だと思っている
リューク(エルフ、男) ストレート(既婚者)
気持ち悪い人間関係だ(笑)
written by lovebishop
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2010年11月7日(日) 19:35
殿いつの島津義弘の熊のかぶりものを作っていまして、完成しました。元があんまり可愛くない熊だったので、不細工に作ったら、必要以上に不細工になった(笑)
中には、自分が使っていたクッションの中わた入れてあります。しかし、かさ張るかさ張る。
この熊のやつ作ろうと思って、夏にフェルト裁断したんですが、全然作る気がしませんでした。
そこで気づきました。
・フェルト細工するなら秋〜冬
当たり前ですか(笑)とりあえず終わったので、良かったです。
島津ともう一キャラやりたいんですが、入るかどうか微妙です。
written by lovebishop
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